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    傳感器知識(shí)講解

    來源:深圳市凱茉銳電子科技有限公司2025-04-09

    01 濾光原理

    講解這一切知識(shí)之前,我們先來說說一個(gè)最基本的概念:濾光。

    在之前的文章里我們說過,相機(jī)的圖像傳感器實(shí)際上記錄的是每個(gè)像素的光強(qiáng)信息。而在傳感器之前都會(huì)有一個(gè)Bayer Filter對(duì)可見光進(jìn)行過濾,保證傳感器上的每個(gè)像素點(diǎn)記錄的都是單個(gè)顏色的信息。

    640.webp (1).png

    這個(gè)Bayer Filter就是用來濾光的。

    眾所周知,我們看到的五顏六色的世界的每一種顏色,實(shí)際上是由紅綠藍(lán)三原色光按照一定比例組合而成的。(可以參考我前面介紹三原色的文章)

    而光線通過濾光片后,不符合濾光片顏色要求的光線會(huì)被過濾,只通過符合要求的光線。

    640.webp (2).png

    例如,白光分別通過RGB濾光,就會(huì)只留下紅光、綠光和藍(lán)光的部分。

    而黃光(綠光加紅光)通過綠色濾光,只會(huì)留下綠光的部分,紅光的部分會(huì)被過濾掉。

    濾光除了只能通過某個(gè)顏色的光之外,還有個(gè)很重要的影響因素,就是會(huì)影響光強(qiáng)。

    這個(gè)很好理解,拿白光舉例子,白光是RGB組合成的,過濾掉其中一種或多種顏色的分量,剩下的光強(qiáng)肯定低于一開始的入射光強(qiáng)。過濾掉的顏色越多,對(duì)光強(qiáng)影響越大。

    總結(jié)一下。

     

    1.濾光會(huì)過濾掉入射光中某部分光線。

    2.過濾掉的光線越多,光強(qiáng)衰減越嚴(yán)重。

     

    02 RGGB傳感器

    這種傳感器一般以4個(gè)像素為一組,分別記錄2個(gè)像素的綠光,1個(gè)像素的紅光和1個(gè)像素的藍(lán)光。

    640.webp (3).png

    這種傳感器是基于人眼成像的原理來設(shè)計(jì)的。每一組傳感器記錄的RGB的比例為1:2:1,對(duì)應(yīng)人眼對(duì)綠光的敏感程度更強(qiáng),因此需要記錄更多的綠色。

    同時(shí),由于這種算法直接記錄的是RGB三原色的分量,在后期Demosaic獲取圖像的時(shí)候,算法也會(huì)比較方便。

    03 CYYM傳感器

    除了RGGB之外,還有其他的傳感器。

    這里我們先說說CYYM。

    看了三原色那篇文章的朋友應(yīng)該知道,CYYM是青色、黃色、黃色和品紅色四種顏色的縮寫。

    這種濾光模式的排布和上面說的RGGB有點(diǎn)像,一個(gè)像素組(4個(gè)像素)中,有一個(gè)青色,兩個(gè)黃色和一個(gè)品紅色。

    640.webp (4).png

    從這個(gè)圖里我們可以看到,這種濾光模式下,青色只過濾掉了紅色、黃色只過濾掉了藍(lán)色、品紅只過濾掉了綠色。

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    我們可以看到,這種傳感器的排布方式接受到的RGB光比為3:3:2,接收到的光強(qiáng)比RGGB要高。而接收到的光強(qiáng)越強(qiáng),暗光下的拍攝效果就越好。

    不過,由于這種排列方式在Demosaic的時(shí)候,還需要將CMY的光強(qiáng)信息計(jì)算并分解成RGB信息,才能得到RGB圖。

    這樣的算法就需要比較大的運(yùn)算量了,所以很少有使用這種排布的相機(jī)。

    04 RYYB傳感器

    相對(duì)三原色RGB而言,剩下的顏色越接近RGB,做Demosaic解出RGB的難度就越低。

    但是剩下的顏色越接近RGB說明被過濾掉的光線越多,傳感器的感光能力就越低。

    因此,濾光方式的選擇要兼顧Demosaic算法的難度和濾光時(shí)帶來的光線損失。

    這就有了RYYB傳感器,用兩個(gè)黃色代替兩個(gè)綠色。

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    這種情況下,三種顏色分量的進(jìn)光量變成了R:G:B = 3:2:1,感光量增加,暗光環(huán)境下的拍攝效果得到顯著提升。

    在Demosaic的時(shí)候,雖然沒有純粹的G通道數(shù)據(jù),但是也可以通過一定的算法算出來。尤其是隨著芯片處理能力的進(jìn)一步提升,這樣的算法也更有可能落地到一些拍照設(shè)備上。

    除此之外,還有其他形式的傳感器排列,例如RGBW(W是白色,感應(yīng)完整的亮度信息)等,如下圖所示,

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    05 灰度傳感器

    那如果我們完全不做濾光,直接接收所有可見光譜成像,會(huì)怎么樣呢?

    之前我們說過,傳感器本身接受到的只有光強(qiáng)信息,通過不同顏色的濾光得到不同顏色的光強(qiáng)信息后,才能通過差分算出RGB顏色分量的信息。

    沒有濾光的情況下,沒有色彩差分只有光強(qiáng)信息,得到的就是灰度圖。

    這種情況下,進(jìn)光量最大(沒有濾光),但是缺點(diǎn)也很明顯,就是沒有顏色。

    06 總結(jié)

    本文簡(jiǎn)單說了一下不同傳感器的濾光排布方式。

    要得到彩色圖像,就需要獲取不同顏色的光強(qiáng)信息。通過對(duì)光強(qiáng)信息的解算,得出最后圖像上每個(gè)點(diǎn)的RGB顏色分量。

    而要獲取這些信息,就需要通過濾光的方式,得到不同顏色的光強(qiáng)。濾光的條件越嚴(yán)苛,光強(qiáng)的損失就越大。

    但是顏色信息越單純(指相對(duì)于純色RGB來說),就越方便通過Demosaic得到RGB圖像。

    不同的傳感器濾光陣列排布,就是在濾光強(qiáng)度和Demosaic難度之間進(jìn)行一個(gè)取舍。

    當(dāng)然還有一種別的解決方式,就是采用三個(gè)傳感器:

    640.webp (8).png

    缺點(diǎn)很明顯,相機(jī)的體積和成本一下子就上去了。除此之外,這種成像方式要求三塊傳感器的像素要對(duì)齊,也增加了制造的成本和難度。


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